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262 新秩序和四个主轴

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262 新秩序和四个主轴

战国镇被小白老大发动的一场意外的军事行动打成了残废,引起了武威郡数十万玩家们的广泛的关注。

许多战术高手玩家们搜集了这一仗的大量视频之后,仔细研究战国镇究竟是怎么被打残的。他们得出较为一致的结论,战国镇被打残的真正原因是:一分蓄意、三分失误、六分意外。

一分蓄意:小白老大在黎明时分出现在战国镇外,明显是蓄意要破坏战国镇的军事行动。(当然了,这种村庄之间的骚扰行为无可厚非,整个武威郡内的村庄每天都要发生上百起攻击性行动。也不能因此指责小白镇的行动。)

三分失误:战国镇指挥官、守城者、众玩家,缺乏足够的战争经验,又对游戏内战争残酷性的认识也不足。在受到小白镇骑兵和羌骑兵双重打击之下,慌乱之下而造成了一连串的重大的决策失误。(冲突过程中间,显然发生了一些不可控制的事情,没人能在事先预料到会发生这些事情。)

六方意外:战国镇本来不会遭到破坏,却因为玩家在决策时出现意外失误,结果被打残废了。最终结论是,这是一场意外。(结果对战国镇惨了点)

分析中还指出,小白老大带了220多骑兵到战国镇周边溜达,属于常规性质的军事行动,并没有多高的战术价值。唯一的惊人亮点是小白老大的战争技能,强悍的有些离谱,居然借羌骑兵的力量把战国镇打惨了。

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