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第五章 死灵王者

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肚子饿了。

清沂放下头盔,打电话订了个三文鱼披萨,又回到游戏继续奋战。很多人羡慕美剧里随点随到的披萨外卖,但事实上这玩意不能天天吃,吃了准长膘。在美国留学,他就是一个人在出租屋里住,懒得做饭,又不常出门,导致腰上长了几寸赘肉。当然他自己也不介意宅男生活就是了。

说是继续奋战,其实是听罗伯特这老不死的在倚老卖老。而对新职业一无所知的清沂,也很有兴致继续了解秘辛。

在《乾坤》里,各个服务器的特色都各有不同,中国的“华夏”是仙侠类背景,美国的“福音”是奇幻类背景。但无论哪个服务器,都肯定有阵营对抗。就举“华夏”来说,妖族和神兽一族之间、正道与魔教之间对有着日久年深的仇怨,一见面就掐架不可。而“福音”里则是:崇尚自然的德鲁伊与主张科技带来幸福的炼金术士、道貌岸然的牧师与无恶不作的死灵法师等等等等,乃至各个国家之间也可能发生对抗。虽然说此举让每一个新人玩家选择职业时总要辛苦地思前想后,但也大大增加了游戏的趣味性,非常符合美国玩家的胃口——要知道最喜欢发动战争的国家就是美国。“福音”服务器里的美国版图分裂成近十个国家也多亏了美国玩家的建议。

而死灵势力其实就是一个新生的阵营,和华夏妖族、神兽差不多,没有脱离《乾坤》的“CNPC”模式,只不过骷髅兵这个名头太过惊世骇俗了一点。“CNPC”是一个崭新的游戏理念,在计算机运算能力翻倍提高和人工智能高度发展的今天已成为可能。它的原理就是让玩家(Character)担任非玩家控制角色(None-Player-Controlled),得出一个衍生词汇“两全角色”(Character&None-Player-Controlled),对玩家来说他们是玩家,对非玩家控制角色来说他们也是非玩家控制角色。这个略显模糊的概念能让玩家与虚拟角色进行最大程度的互动,增加了前所未有的趣味性。

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