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第51章 作者随笔-深度游戏

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深度游戏:英雄连2

战争的残酷在于它可以抹灭人性,将指挥官变成一台战争机器,服从命令,指挥军队,达成目的。

很多时候,我都会气愤或嘲笑一些影视剧和游戏里的战斗,对里面的长官或轻视,或谩骂,主要是因为他们的指令让无数英勇的战士白白付出性命,好像对自己手下的士兵一点感情都没有。感慨项羽乌江自刎,是啊,跟随自己的兵都死完了,又有何颜面面对江东父老。

正是在这种想法下,我玩的任何战略类游戏都倾向于阵地防守,精英突袭,甚至到了没有工程师和医疗车都不出防线的地步,任何从防线带出来的士兵,我都想让他们活着回去,即使他们只是数据。

在这款游戏中,最爽的就是防守剧情,我布置好的防线:地堡;沟壑;隐蔽的机枪火力点;固定好方向的反坦克炮;后勤医护保障等。除了弹幕覆盖逼我放弃防线外,无人可以穿越。然后看着敌方一波一波来送死,看着那纷飞的炮火,听着那悦耳的机枪,真是妙不可言,同时,对敌方的电脑指挥各种吐槽。

但是,没想到,那天,我也最终变成了一个冷血的指挥官。

战役剧情是这样的,我方发动突袭,战线不断推进,而我则在后勤保障线上控制着3个班的征召兵,护卫3辆坦克开往前线,沿途都是战争过后留下的坦克残骸和零星散落的武器,一路上,没有什么敌情,偶尔开路的坦克驾驶员被一些打烂的坦克残骸吓一跳,把大家逗乐,突然,剧情CG插入,一辆坦克躲在一个废弃的仓库里,外面的动静惊醒了它,它小心翼翼的调整炮管方向,当第一辆坦克出现并经过那个仓库时,它一炮命中了其后方装甲,瞬间那辆坦克就化为一片残骸,并且堵住了前进的道路,随后,埋伏在仓库内的坦克加足马力冲了出来,几乎同一时间,传来了我方坦克驾驶员和士兵带有恐惧的喊叫声,'虎式!虎式坦克!!!',顿时,场面失控,我方坦克纷纷调整车身,以正面装甲迎敌,并旋转炮管瞄准,而我控制的士兵则被虎式坦克上的机枪压制住并趴在地上,指挥起来十分吃力。

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