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回归与规则!

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当零号再度睁开双眼的时候发现他已经重新回到了那个明亮的圆形小房间里,身体依然保持着坐在地上手里握持冲锋枪保持戒备的姿势,而紧紧勒在肩膀上从三个沉重背包上传来的重负感仿佛正在告诉他危机已经结束。

“开始任务结算,结算完毕后自行选择奖励。”又是那毫无感情的声音在脑海中出现,零号先将挂在身上的背包放在地上,仔细阅读了一遍关于结算奖励的机制后零号再度露出思索的表情,同时脑中也出现了以下信息。

世界任务难度分为:普通,困难,噩梦,地狱,神,(隐藏)

普通:奖励2件物品,上限为当前能获得的最高品质,初始为普通

困难:奖励2件物品,上限为当前能获得的最高品质,初始为优秀

噩梦:奖励3件物品,上限为当前能获得的最高品质,初始为优秀。

地狱:奖励4件物品,上限为当前能获得的最高品质,初始为优秀。

神级:奖励4件物品,必定获得一件当前阶位最高品质的奖励,初始为精良。

隐藏难度:任务世界内通过契约者的某些行为触发(可选择放弃),隐藏任务完成后结算里的物品奖励数量/初始奖励品质/上限奖励品质全部提升一级,奖励点与经验值翻倍。

装备道具的品质分为:破败,普通,优秀,精良,史诗,传说,完美,神。

任务世界结算拥有奖励品质上限锁定,二阶世界最高为精良,三阶世界最高为史诗,四阶级世界为传说,五阶世界最高为完美,六阶世界最高为神器。

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